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Magnetic Pages Article  |  1995-07-20  |  3KB  |  32 lines

  1. MPARTICLE
  2.  Verlauf 2
  3.  ---------
  4. I Ein  Farbverlauf  mit  16,8  Mio.  Farben  ist  selbst  mit  der  bestenL Grafikkarte  nicht m
  5. glich, denn ein Bild mit dieser Farbenpracht m
  6. te, umL wirklich  so  viele  verschiedene  Nuancen   darzustellen,   logischerweiseL ebensoviele  Bildpunkte (Pixel) besitzen. Dies bedeutet nach Adam Riese beiL einer genauen Anzahl von 16777216 (2^24) Farben eine Aufl
  7. sung von  4096  xL 4096 Pixeln (Quadratwurzel aus 2^24) - ein Umfang von 48 MB Bilddaten! AuchL im HAM(8)-Modus, der im Prinzip f
  8. r jedes Pixel eine  andere  Farbe  zul
  9. tL (durch Modifikation des Rot-, Gr
  10. n- oder Blauwerts der Punktfarbe 
  11. ber zweiL zus
  12. tzliche Bits), k
  13. nnen maximal so viele  Farben  verwendet  werden,  wieL Pixel  zur  Verf
  14. gung  stehen. Im besten Fall sind das ohne Overscan 1280 x) 512 (PAL-SuperHiRes-Laced), also 655360.
  15. I Ich  denke  aber,  da
  16.   es  sich  beim  gesehenen  Farbverlauf  um  eineL "Copper-Liste"  gehandelt hat, also um einen programmierten Farbeffekt, derL 
  17. ber den Copper erzeugt wurde  und  kein  echtes  Bild,  sondern  nur  eineL "getunete"  Farbe darstellt. Dadurch ist es m
  18. glich, vom oberen zum unterenL Bildschirmrand sanft und scheinbar stufenlos von einer Colour in die andereL zu  faden.  Der  Effekt  wirkt  unter  AGA  um einiges besser, da hier eineL Farbpalette von 
  19. ber 16 Millionen zur Verf
  20. gung steht, und nicht  insgesamtL 4096  wie  bei  OCS/ECS.  Zwar  sind  auch  hier  keine 16 Millionen FarbenL vorhanden (sondern je nach Screenmode und Overscan 200-1100), doch  handelt- es sich um einen h
  21. chst eindrucksvollen Gag.
  22. I Diese Copper-Liste  ist  verst
  23. ndlicherweise  nicht  abzuspeichern, aberL beispielsweise mit DPaintIV  l
  24. t sich  ein 
  25. hnlicher  Verlauf im HAM-ModusL erzeugen. Einfacher geht es mit ADPro (2.5) mit den Funktionen BACKDROP undL BACKLINE,  deren  Ergebnis  u.a.  als  24-Bit-  oder HAM-Bild abgespeichertL werden  kann.  Als  Workbench-Hintergrund   sind   diese   Bilder   denkbarL ungeeignet.  Zu  diesem Zweck gibt es das PD-Programm "WBVerlauf" (z.B. aufL AMINET), beziehungsweise "MagicCopper" (gleiches Programm, aber bei MagicWBL 2.0  beigef
  26. gt),  das  aus  einer  der WB-Farben eine Copper-Liste erzeugt,L wobei Anfangs- und Endfarbe frei w
  27. hlbar sind.  Das  bedeutet  sogar  unter< einer 4-Farben-Workbench 24-Bit-Feeling (aber nur mit AGA).
  28.  [Udo Kastilan]
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  32.